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Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch 3.0
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Verfasserangabe: Lektorat: Ben Morgan
Medienkennzeichen: Kinderliteratur
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0
 
Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen.
 
Programmieren für Kinder – supersimpel
 
• Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0
• Wichtigste Grundlagen des Programmierens
• Sicherer Umgang mit dem Computer
• Mit Scratch programmieren
• 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt
• Vorstellung verschiedener IT-Berufe

Details

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Verfasserangabe: Lektorat: Ben Morgan
Medienkennzeichen: Kinderliteratur
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 3 Z 3
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis MINT
ISBN: 978-3-8310-4012-4
2. ISBN: 3-8310-4012-5
Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen, farbig
Schlagwörter: Computerspiele; Programmieren
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Mediengruppe: Buch