wird in neuem Tab geöffnet

Bee-Bot

Programmieren einfach lernen 1
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Spiele
Verlag: Betzold
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenAusleihhinweis
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Erdgeschoss / Büro / MINT Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Ausleihhinweis:
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Erdgeschoss / Büro / MINT Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Ausleihhinweis:

Inhalt

Ganz einfach das Programmieren lernen
 
Mit diesen 48 Karten können sich Kinder mit den ersten Schritten der Programmierung auseinandersetzen. Jede Karte zeigt einen anderen Befehl. Vorwärts, Rückwärts, Go, Pause, Links- und Rechts-Drehung sind als Bild und Text abgebildet. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen darstellen und danach im Bee-Bot oder Blue-Bot abspeichern. Der Bee-Bot/Blue-Bot führt diese Bewegungen dann schrittweise aus.
 
Warum das Kartenset für Ihren Unterricht so wertvoll ist
Auf speziellen, separat erhältlichen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens. Auf diese Weise wird auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.

Details

Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Spiele
Verlag: Betzold
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik 2 G
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis MINT
Beschreibung: 48 Karten
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele