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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
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Verfasserangabe:
Lektorat: Ben Morgan
Medienkennzeichen:
Kinderliteratur
Jahr:
2020
Verlag:
München, DK
Mediengruppe:
Buch
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Ausleihhinweis |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
Untergeschoss / Rechter Lesesaal / TechnoTHEK (MINT) / Blaue Gruppe
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Ausleihhinweis:
|
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0
Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen.
Programmieren für Kinder – supersimpel
• Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0
• Wichtigste Grundlagen des Programmierens
• Sicherer Umgang mit dem Computer
• Mit Scratch programmieren
• 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt
• Vorstellung verschiedener IT-Berufe
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Verfasserangabe:
Lektorat: Ben Morgan
Medienkennzeichen:
Kinderliteratur
Jahr:
2020
Verlag:
München, DK
Aufsätze:
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Systematik:
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3 Z 3
Interessenkreis:
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MINT
ISBN:
978-3-8310-4012-4
2. ISBN:
3-8310-4012-5
Beschreibung:
224 Seiten : Illustrationen, farbig
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Buch